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彭博社:黑曜石着手《辐射》新作开发

据彭博社报道,黑曜石娱乐在裁员25%后将迎来重大调整。不仅工作室取消了《宣誓》续作在内的多个项目,更将全力筹备《辐射》系列新作。据悉,工作室设计总监 Josh Sawyer 将领导《辐射》新作的开发。

过去二十年中,唯一非贝塞斯达开发的《辐射》游戏正是2010年的《辐射:新维加斯》,而该作品同样由 Josh Sawyer 担任总监。尽管该作深受玩家喜爱,贝塞斯达此后一直牢牢掌握着该系列的控制权。

据彭博社透露,贝塞斯达将与黑曜石联手开发此次的新项目。此前,Josh Sawyer 此前正负责一款类似《辐射》但并不属于该 IP 的游戏项目,这也让本次再度操刀《辐射》游戏更为得心应手。由于《辐射》新作仍在筹划中,在官宣前仍有变化的可能性。

值得一提的是,黑曜石原本计划是利用已有的游戏世界、素材以及技术在较短时间内开发出《宣誓》续作。据内部人士透露,续作开发进展顺利且原计划在明年内公布。不过,续作最终因不符合 Xbox 负责人 Asha Sharma 整体战略而告吹。尽管如此,部分员工将在等待《辐射》等新项目准备期间继续《宣誓》续作的工作,以保留未来重启该项目的可能性。

在此基础上,黑曜石还将继续为去年的《天外世界2》开发DLC内容。此外,在线多人服务型生存游戏《禁闭求生2》的开发也将继续推进。

“如果感觉书的中间部分节奏拖沓,别怕大胆删减!”

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3 条评论

游戏达人A

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我完全同意您关于最后一点的看法,但我也认为找出正确发展主要角色之间关系的方法会很棒。那会非常有趣。

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从小到大,小爱就沉迷于各种精彩游戏。10岁那年,他写下的第一篇游戏攻略就惊艳了小伙伴。

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